第(2/3)页 而且,玩家们置身游戏时,心底其实很清楚自己不过是在玩一场虚拟游戏,面对的是冰冷的数据代码堆砌而成的虚拟世界。 在这样的潜意识作用下,玩游戏的时候全然没有面对真实世界的那种微妙、真实的感觉。难以真的在其中产生羞耻、窘迫等情绪。 自然,也就无法实现真正的沉浸式体验。 因此,在这类自由度比较高的虚拟现实游戏刚出世的时候,还有一些在网络上和现实中两幅面孔的人,时常会在游戏里做出一些让人看了后容易脑溢血的逆天操作…… 咳咳,总之,凌枫这次想要开发的异世界项目,与过去的那些异世界类游戏有所不同,他的野心很大。他,想要模拟真实的异世界穿越体验。 他甚至大胆地打算让玩家自主定制世界观与剧本,还能亲手为自己捏造专属的“金手指”,然后无缝代入游戏之中,就像是自己真的穿越到了另一个世界,开启属于自己的传奇冒险。 这无疑是个惊世骇俗的构想,换做当今时代的其他任何一家游戏公司,恐怕光是想想,都会望而却步。 为啥呢?因为这个项目若要落地生根,就需要占用庞大服务器的算力,还有游戏开服后的运营问题,也都将是巨大的挑战。 单就这两个问题,对其他企业而言,就是无法跨越的天堑。即使个别企业能够克服,在他们看来,那也是得不偿失的。 但对于盛世来说,这两个难题反而不是问题,因为他们手握普罗米修斯这张王牌。 作为当世最顶尖的人工智能,有普罗米修斯坐镇,凌枫永远无需担忧算力匮乏,反倒要绞尽脑汁思索如何将过剩的算力物尽其用,发挥到极致。 至于游戏运营…… 嗯……盛世华年麾下拥有最为完备、精英的运营团队,身为老板,自己只需给予她们充分信任即可,坚信她们定能披荆斩棘,不负所望。 嗯!没错,她们一定可以的!( ̄3 ̄)a 所以对于凌枫而言,真正阻碍这个项目达成的,其实是第三个问题。 若要逼真模拟穿越之感,关键在于设法让玩家沉浸其中,忘却自己身处游戏的事实,最好是能让他们暂时忘记与现实相关的记忆。 第(2/3)页