445许哲的思路-《养成系修罗场》
第(2/3)页
四个人默默看向了沈岚。
在他们看来,这话似乎在暗暗指责沈总。但沈总并没有反驳,反而只是静静地点头,好像一点意见都没有。
这可太让人诧异了。那位意志坚定、威严满满的女强人,居然也有这么服气的时候?
许哲也看了沈岚一眼。
沈岚注意到了他的目光,很是配合地将PPT翻页。然后大家都愣住了。
为什么PPT上是中东的地图,而且地图旁边还用文字总结了中东游戏市场的特点?
许哲:“我其实一直都秉持着一个观点,就是市场经济里其实没有统一固定的好坏标准。并不是我心目中什么样的游戏是好游戏,你们就必须照着那个样子去做。并不是,只要让公司活下来,能稳定盈利,让员工们能够买车买房,那就绝对是一家好公司了。”
一个三十出头的中层管理举起了胳膊,忐忑地问:“为什么是中东啊?”
许哲:“很简单,因为那边正需要你们。中东市场以往一直被主流游戏圈忽略,那里的人总是玩不到符合他们要求的游戏。中东角色在欧米游戏里,要么是边缘打酱油的,要么是反派。而樱岛游戏里几乎就没有他们。但作为玩家来说,他们有钱,而且对游戏品质的要求其实并不是特别高。”
沈岚:“重点是,他们非常有钱。”
另一个同样三十岁左右的管理也举起了手:“我也有个问题,就是……咱们国内的游戏公司,好像没有去那里搞的啊,这样能行吗?”
“如果你说不能行,那你应该拿出具体的反对理由。我不是一个喜欢踩人压人的老板,我很讲道理的。缺少前行者并不能作为合理的反面观点。正相反,我可以拿出一堆正面论据。你们看PPT就知道了。”
许哲翘着二郎腿,一副悠然而充满自信的模样。
而沈岚也乖乖翻页PPT,让他们看到了下一页的具体论据。
这四位中层管理看着看着,也渐渐陷入了沉思。因为在PPT里,已经不仅仅是中东地区的游戏市场分析了,甚至还做了个典型用户画像——18到40岁的中东男性,对游戏感兴趣但有着比较强烈的文化自觉,希望能玩到以中东文化为主,而不是典型欧米主角的游戏。
第(2/3)页